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《星球大战:逛侠》宣告新情报 揭示逛戏特征与互助推行

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首先,育碧Massive确认,《星球大战:游侠》中玩家无法自由穿越星系间漫游,而是如同Bethesda的《星空》一般,通过跃迁在允许访问的行星轨道间穿梭。创意总监朱利安 杰拉提解释: 对于行星,我们(We)希望(Hope)在其周围设立一个充满各类兴趣点、待办事项、战斗场景和探索地标的轨道。我们(We)为每个卫星可能行星构建的轨道都需填充大量不同元素,而非无尽太空。因此,玩家将从一颗行星的轨道跃迁至另一颗行星的轨道。

开发团队补充道,太空中有大量活动等待玩家参与,如对抗海盗、登陆临近空间站等,所有行动均与游戏(Game)核心 声望系统紧密关联。首席系统设计师马蒂厄 德利斯表示: 如果你在犯罪集团中的声望恶劣,他们(They)不会让你进入。你可以尝试潜入,但一旦被发现,会被驱逐。反之,若你与派克犯罪集团建立起良好关系,便能自由进出,解锁一系列机遇,包括为集团执行任务、购买高品质商品、获取情报和流言,甚至能在高风险Sabacc赌桌上一试手气。这些犯罪集团犹如机会宝库,只需拥有相应声望即可开启。

高级系统设计师爱丽丝 兰德尔补充说: 世界中角色对主演凯的反应会根据其声望变化,但这种互动本质上是交易性质的,并非友情。始终是 此刻,凯能帮上忙吗? 这样的关系。

《星球大战:游侠》将于8月30日登陆PC、PS5和Xbox Series S|X平台。此外,英特尔宣布一项促销活动:在指定零售商处购买第14代Raptor Lake-S桌面CPU可能来自戴尔Alienware、联想Legion、惠普Omen、宏碁Predator、华硕ROG、微星、雷蛇等合作伙伴的第14代Raptor Lake-HX笔记本电脑(Computer)的用户,将获赠PC版游戏(Game)兑换码。


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